مغامرة ألغاز المكعبات: 60 مستوى و6 زعماء

لكل لوحة هدف.

المغامرة هي الرحلة التي في قلب Among the Realms: 60 مستوى من ألغاز المكعبات عبر Solmere وAmberfall وFjordheim. يمنحك كل مستوى هدفًا وعددًا محدودًا من الحركات، وكل مستوى عاشر زعيم، وكل مملكة تضيف لمستها الخاصة إلى القواعد. ومملكتان أخريان، Hanamori وAzure Mare، في الطريق.

المستوى 59 من المغامرة في Fjordheim: اجمع 3 جواهر وامسح 9 خطوط وحطّم 5 سلاسل في 12 حركة، مع أهداف النجوم وقاعدة الساعة الرملية
  • 60 مستوى
  • 3 ممالك واثنتان قادمتان
  • 6 مستويات زعماء
  • 1–3 نجوم لكل مستوى

اقرأ الملخص، ثم خطّط.

كيف يعمل مستوى المغامرة

قبل كل مستوى يعرض ملخصٌ هدفك وعدد حركاتك وأهداف النجوم وأي قواعد خاصة. كل قطعة تضعها تستهلك حركة. أنجز الهدف قبل نفاد الحركات فتجتاز المستوى، وبلوغ أهداف النقاط الأعلى في الطريق يمنحك نجمتين أو ثلاثًا.

تُمسح الصفوف تمامًا كما في الأنماط الأخرى: املأ صفًا أو عمودًا فيختفي أيًّا كانت ألوانه. مسح عدة خطوط معًا أو في أدوار متتالية يمنحك نقاطًا أكثر، والصفوف ذات اللون الواحد تضيف مكافأة اللون.

  • إن نفدت حركاتك قبل الهدف فشلت في المستوى؛ وهذا يكلّفك روحًا، والأرواح تتجدد مع الوقت.
  • يمكنك إعادة لعب أي مستوى أنهيته لتحسين نجومك.
مستوى في Fjordheim عند البداية: مكعبات متجمدة ومكعبات مقيّدة بسلاسل وجواهر وخانات مقفلة على الحافتين، 12 حركة

أهداف المستويات التي ستواجهها

قد يطلب المستوى هدفًا واحدًا أو يجمع عدة أهداف، مثل ملخص المستوى 59 أعلاه.

  • امسح خطوطًا

    امسح عددًا محددًا من الصفوف والأعمدة. يُحتسب المسح المزدوج مرتين، فخطّط للتقاطعات.

  • حقّق نتيجة

    حقّق النتيجة المطلوبة. يساعدك الكومبو وسلاسل المسح ومكافآت اللون على بلوغها بحركات أقل.

  • امسح مكعبات

    أزل عددًا محددًا من المكعبات من اللوحة بمسح الخطوط التي توجد فيها.

  • اجمع الجواهر

    الجواهر داخل مكعبات على اللوحة؛ امسح الخط الذي هي فيه لتجمعها.

  • حطّم الجليد

    تتشقق المكعبات المتجمدة حين يُمسح خطها. ستقابلها أكثر في Fjordheim، المملكة المتجمدة.

  • حطّم السلاسل

    المكعبات المقيّدة تبقى ثابتة في مكانها حتى يحطّم مسحُ خطٍّ سلسلتها.

ثلاث ممالك، لكل منها قاعدتها

في كل مملكة 20 مستوى وآلية تغيّر طريقة قراءتك للوحة. اعرف المزيد في صفحات الممالك.

  • المستويات 1–20

    Solmere

    انجراف الرمال: كثبان مضاءة بالشمس تدفن الرمال فيها ما تتركه دون إكمال. إنها البداية الأسهل للرحلة.

  • المستويات 21–40

    Amberfall

    زحف الكروم: تنمو غابة القيقب من الحواف نحو الداخل، فأبقِ الحواف تحت السيطرة.

  • المستويات 41–60

    Fjordheim

    موجة الصقيع: مكعبات متجمدة وسلاسل على لوحة باردة. أطول مرحلة وأصعبها، وتنتهي بالخاتمة.

قواعد خاصة (معدِّلات المستوى)

تضيف مستويات كثيرة تغييرًا واحدًا، ويُذكر دائمًا في الملخص قبل أن تبدأ.

  • الساعة الرملية

    تخسر حركة كل خمسة أدوار، لذا فالخطة البطيئة تكلّفك حركات.

  • أرض هشّة

    قد تتشقق الخانات الممسوحة وتصير حجرًا يسدّ تلك الخانة.

  • موجة لونية

    كل قطعة رابعة بلون واحد، ما يسهّل تحضير مكافآت اللون.

  • أعمدة مقفلة

    تبدأ بعض الأعمدة مختومة ثم تُفتح لاحقًا.

  • لوحة تتقلّص

    تتحوّل الحلقة الخارجية إلى حجر بعد كل مسح.

  • صدى المسح

    امسح في أدوار متتالية لتحصل على صف إضافي.

  • صينية كريمة

    أربع قطع للاختيار بدل ثلاث، لكن بحركات أقل.

  • بلا تدوير

    معزز التدوير معطّل في هذا المستوى.

ستة زعماء. ست قواعد مميزة.

مستويات الزعماء: مستوى واحد كل عشرة مستويات

المستويات 10 و20 و30 و40 و50 و60 مستويات زعماء مضبوطة يدويًا. لكل منها عدد حركات ضيق (من 14 إلى 16 حركة) وقاعدة مميزة: موجة لونية، والساعة الرملية، وأرض هشّة، وأعمدة مقفلة، ولوحة تتقلّص، وفي الخاتمة صدى المسح.

يمنح الزعماء عملات أكثر من المستويات العادية. في دليل الزعماء استراتيجية لكل واحد منهم.

النجوم وأطلس التاج والخزانة الملكية

يظهر تقدّمك على أطلس التاج، وهو خريطة للممالك تُعرض عليها النجوم التي حصلت عليها في كل مستوى مكتمل. ويمكنك إنفاق النجوم في الخزينة للحصول على أشكال للوحة وآثار تمنح تأثيرات مستمرة بسيطة. النجوم تُكتسب باللعب ولا تُباع أبدًا.

بين المستويات، تروي يوميات الرحلة عبر كل مملكة. ويعرض أطلس التاج بالفعل المملكة التالية القادمة.

خريطة أطلس التاج: المستويات من 57 إلى 60 بثلاث نجوم لكل منها، وتاج على مستوى الزعيم 60، والمملكة التالية موسومة بأنها قادمة

أسئلة يطرحها اللاعبون

كم مستوى في المغامرة؟

60 مستوى عبر ثلاث ممالك: Solmere (1–20) وAmberfall (21–40) وFjordheim (41–60). ومملكتان أخريان، Hanamori وAzure Mare، في الطريق.

ماذا يحدث إن نفدت حركاتي؟

تفشل في المستوى وتخسر روحًا. تتجدد الأرواح مع الوقت، ويمكنك إعادة المحاولة كما تشاء.

هل يمكنني إعادة المستويات للحصول على ثلاث نجوم؟

نعم. تبقى المستويات المنتهية مفتوحة على أطلس التاج، فيمكنك إعادة أي منها لنتيجة أفضل ونجوم أكثر.

هل مستويات الزعماء أصعب؟

نعم. عدد الحركات المتاحة في مستويات الزعماء محدود، ولكل زعيم قاعدة مميزة. راجع دليل الزعماء لمعرفة كيفية التغلب على الزعماء الستة.

هل تفتح المغامرة شيئًا؟

إنهاء مستويات المغامرة يمنحك تذاكر تحدي الملك، سباق النقاط لمدة 60 ثانية.

ابدأ الرحلة في Solmere.

60 مستوى وستة زعماء، مجانًا على أندرويد. تعمل دون إنترنت.