طريقة لعب ألغاز المكعبات

اسحب. املأ. امسح.

يُتعلَّم لغز المكعبات في دقيقة: اسحب القطع إلى لوحة 8×8 واملأ صفًا أو عمودًا كاملًا لمسحه. يشرح هذا الدليل كل قواعد Among the Realms، من أول قطعة إلى الكومبو ومكافأة اللون والمعززات.

آخر تحديث 6 دقائق للقراءة

اللوحة والصينية

تلعب على لوحة 8×8. وتحتها الصينية وفيها ثلاث قطع بأشكال مختلفة. اسحب قطعة من الصينية وأفلتها حيث تتسع على اللوحة؛ فتستقر في مكانها.

حين تضع القطع الثلاث كلها، تصل صينية جديدة بثلاث قطع. يمكنك وضعها بأي ترتيب، فانظر إلى الثلاث قبل أن تلتزم بالأولى.

  • تحافظ القطع على شكلها؛ ومعزز التدوير يدير إحداها 90° حين تحتاج.
  • تبدأ بعض المستويات بخانات حجرية لا يمكن ملؤها أبدًا.
لوحة وتحتها ثلاث قطع تنتظر في الصينية

املأه، فيختفي.

مسح الخطوط: الصفوف والأعمدة

حين تمتلئ كل خانات صف أو عمود، يُمسح ذلك الخط وتعود مساحته فارغة. أي خط ممتلئ يُمسح، أيًّا كانت ألوان مكعباته: الألوان لا تمنع المسح أبدًا (إلا في الانسجام، كما سيأتي).

يمكن أن يُمسح صف وعمود في الوقت نفسه. إن أكملت قطعة واحدة كليهما فهذا مسح مزدوج، ويمنح نقاطًا أكثر بكثير من مسحتين منفصلتين.

الألوان ومكافأة اللون

الألوان تهمّ للنقاط، لا للمسح. إن كان الخط الذي تكمله كله بلون واحد، تحصل فوق ذلك على مكافأة اللون، مع عبارة مكافأة اللون! على الشاشة.

في نمط الانسجام يصبح ذلك القاعدة كلها: هناك تُمسح الخطوط ذات اللون الواحد فقط، وكل منها يمنح نقاطًا أكثر.

النقاط باختصار

كيف تحصل على النقاط في لغز المكعبات
الحركةما يحدث
مسح خطنقاط لكل صف أو عمود يُمسح
كومبوامسح 2 أو 3 أو 4+ خطوط بقطعة واحدة لتحصل على مضاعِف
سلسلةامسح في أدوار متتالية فيكبر المضاعِف (حتى حد أقصى)
مكافأة اللوننقاط إضافية للخط ذي اللون الواحد
الحماساملأ عدّاد الكومبو فتتضاعف كل النقاط لبضع ثوانٍ
مسح كاملأفرغ اللوحة كلها لتحصل على مكافأة كبيرة

متى تنتهي الجولة؟

ما ينهي الجولة يعتمد على النمط.

  • كلاسيكي، لغز يومي، الانسجام

    تنتهي الجولة حين لا تتسع أي قطعة متبقية في صينيتك في أي مكان على اللوحة.

  • المغامرة

    لكل مستوى عدد محدود من الحركات. أنجز الهدف قبل نفادها؛ وإلا فشلت في المستوى وخسرت روحًا.

  • تحدي الملك

    تنتهي الجولة حين تصل ساعة الستين ثانية إلى الصفر.

  • زِن

    يستمر اللعب بلا نهاية. لا نقاط، ولا خسارة، والتراجع غير محدود.

المعززات والقوى

المعززات أدوات تحتفظ بمخزون منها؛ أما القوى فتُكسب أثناء الجولة. كل التفاصيل في دليل المعززات.

  • المطرقة

    تزيل مكعبًا واحدًا من اللوحة.

  • التدوير

    يدير قطعة في الصينية 90° باتجاه عقارب الساعة.

  • الخلط

    يستبدل صينيتك بثلاث قطع جديدة.

  • التراجع

    يلغي آخر قطعة وضعتها.

  • القنبلة

    تُكسب بمسح خطين بقطعة واحدة؛ وتمسح مساحة 3×3.

  • البرق

    يُكسب بمسح 3+ خطوط دفعة واحدة؛ ويمسح صفين وعمودين.

أنماط اللعب الستة

اللوحة نفسها، والقواعد نفسها، وأهداف مختلفة. قارن بينها في صفحة أنماط اللعب.

دقائقك الخمس الأولى

  1. ابدأ المغامرة في Solmere

    تقدّم المستويات الأولى فكرة واحدة في كل مرة، ويخبرك الملخص بكل هدف.

  2. املأ الحواف وأبقِ الوسط مفتوحًا

    تتسع القطع أسهل في وسط مفتوح. ابنِ الخطوط على الجوانب.

  3. انظر إلى القطع الثلاث

    قبل أن تضع القطعة الأولى، تأكد أن القطعتين الأخريين ستتسعان.

  4. استهدف مسحًا مزدوجًا

    جهّز صفًا وعمودًا تستطيع قطعة واحدة إكمالهما معًا.

  5. جرّب زِن حين تريد التدرّب

    لا ضغط، وتراجع بلا حدود: أسرع طريقة لتعلّم الأشكال.

أسئلة يطرحها اللاعبون

هل يمكن تدوير القطع؟

تحافظ القطع على شكلها. معزز التدوير يدير إحداها 90° باتجاه عقارب الساعة، وفي زِن والانسجام يكون التدوير مجانيًا وبلا حدود.

ماذا يحدث حين لا تتسع أي قطعة؟

في كلاسيكي واللغز اليومي والانسجام تنتهي الجولة. وقبل ذلك، يمكن لمعزز الخلط أن يستبدل صينيتك بثلاث قطع جديدة.

هل تُمسح الصفوف والأعمدة في الوقت نفسه؟

نعم. إن أكملت قطعة واحدة صفًا وعمودًا، يُمسح كلاهما معًا وتحصل على كومبو.

هل يجب أن تكون الخطوط بلون واحد؟

لا. يُمسح أي خط ممتلئ؛ والخط ذو اللون الواحد يضيف مكافأة اللون. فقط في الانسجام يجب أن يكون الخط بلون واحد ليُمسح.

هل هذه مثل تتريس؟

لا. لا شيء يسقط ولا جاذبية: أنت تختار مكان كل قطعة بإيقاعك (إلا في تحدي الملك ذي الستين ثانية).

مستعد لأول مسح لك؟

Among the Realms مجانية على أندرويد. تعمل دون إنترنت ودون حساب.