Biarkan tengah terbuka
Bangun barismu di sepanjang tepi dan sudut. Tengah yang terbuka menerima hampir semua bentuk; tengah yang penuh hampir tidak menerima apa pun.
Pikirkan tiga keping ke depan.
Sebagian besar permainan puzzle balok berakhir dengan cara yang sama: keping besar datang dan tidak ada tempat untuknya. 15 tips ini, dikelompokkan menurut bentuk papan, perencanaan baki, skor, dan booster, adalah cara mencegahnya dan mendorong skormu lebih tinggi.

Ruang yang bisa dipakai lebih berharga daripada ruang yang ada.
Bangun barismu di sepanjang tepi dan sudut. Tengah yang terbuka menerima hampir semua bentuk; tengah yang penuh hampir tidak menerima apa pun.
Keping persegi besar mengakhiri lebih banyak permainan daripada keping lain. Sisakan satu area 3×3 dan isi hanya sebagai pilihan terakhir.
Celah satu sel yang dikelilingi balok hanya bisa diisi keping satu balok. Tutup lubang begitu muncul, atau hindari membuatnya.
Dua baris setengah jadi butuh keping dua kali lebih banyak untuk dihapus. Selesaikan satu baris sebelum memulai yang berikutnya.
Sisakan satu baris atau kolom kosong untuk batang 4 dan 5 sel. Saat datang, batang itu menghapus baris alih-alih menyumbatnya.
Baki baru hanya datang setelah ketiga keping ditaruh. Sebelum melepas yang pertama, pastikan dua lainnya masih punya tempat.
Keping kecil muat hampir di mana saja; keping besar tidak. Pakai ruang yang ada untuk keping yang paling membutuhkannya.
Jika satu keping melengkapi baris, taruh itu dulu: baris yang terhapus mungkin justru ruang yang dibutuhkan dua keping lainnya.
Baris yang sama, poin lebih banyak.
9. Siapkan hapus ganda. Bangun satu baris dan satu kolom yang bersilangan di satu sel kosong, lalu selesaikan keduanya dengan satu keping. Menghapus beberapa baris sekaligus melipatgandakan penghapusan itu dan memberi power-up (Bom untuk dua baris, Petir untuk tiga atau lebih).
10. Pertahankan rentetan. Menghapus garis pada giliran berturut-turut akan meningkatkan pengali rentetan. Penghapusan kecil di setiap giliran sering lebih menguntungkan daripada menunggu satu penghapusan besar.
11. Susun baris satu warna. Semua baris bisa hilang, tetapi baris satu warna menambah Bonus Warna. Kelompokkan keping berwarna sama di baris atau kolom yang sama jika tidak merugikanmu.
12. Simpan penghapusan besar untuk Membara. Saat meteran kombo penuh, Membara melipatgandakan setiap skor selama beberapa detik. Siapkan hapus ganda untuk momen itu.
Acak menukar bakimu dengan tiga keping baru. Dipakai terlalu awal, booster terbuang; dipakai saat tidak ada yang muat, permainan terselamatkan. Selengkapnya di panduan booster.
Palu menyingkirkan satu balok saja. Pakai pada satu sel yang menghalangi baris atau ruang 3×3 terbuka.
Petualangan: baca ringkasan dan hitung langkahmu. Saat batasnya ketat, hapus ganda lebih berharga dari apa pun. Panduan bos membahas keenam bos satu per satu.
Harmoni: tentukan warna setiap baris begitu balok pertamanya jatuh; di sana baris campuran yang penuh tidak pernah hilang. Lihat panduan Harmoni.
Tantangan Raja: kecepatan lebih penting daripada kesempurnaan. Terus tempatkan keping dan hapus garis pada setiap giliran untuk mempertahankan rentetan.
Hapus dua garis atau lebih dengan satu keping untuk mendapat pengali kombo. Hapus garis pada giliran berturut-turut untuk membangun pengali rentetan yang terpisah.
Biasanya satu sekarang, kecuali hapus ganda hanya butuh keping yang sudah ada di baki. Ruang kosong menjaga permainan tetap berjalan.
Sisakan ruang 3×3. Persegi besar adalah keping yang mengakhiri sebagian besar permainan.
Ya. Semua mode memakai papan dan aturan yang sama; Harmoni menambahkan syarat satu warna dan Petualangan menambahkan batas langkah.