Xóa hàng
Xóa một số hàng và cột nhất định. Xóa đôi được tính hai lần, nên hãy tính các điểm giao nhau.
Mỗi bàn đều có một mục tiêu.
Phiêu lưu là hành trình cốt lõi của Among the Realms: 60 màn xếp khối qua Solmere, Amberfall và Fjordheim. Mỗi màn có một mục tiêu và số lượt đi giới hạn. Cứ mười màn lại xuất hiện một trùm, còn mỗi vương quốc mang đến một cách chơi riêng. Hai vương quốc tiếp theo, Hanamori và Azure Mare, sẽ ra mắt trong tương lai.

Đọc thông tin, rồi lên kế hoạch.
Trước mỗi màn, phần thông tin hiển thị mục tiêu, số lượt, mốc sao và mọi luật đặc biệt. Mỗi khối bạn đặt sẽ tốn một lượt. Hoàn thành mục tiêu trước khi hết lượt là qua màn; đạt các mốc điểm cao hơn trên đường đi để nhận hai hoặc ba sao.
Hàng được xóa y như ở các chế độ khác: lấp đầy một hàng hoặc một cột là nó biến mất, bất kể màu gì. Xóa nhiều hàng cùng lúc hoặc ở các lượt liên tiếp sẽ được nhiều điểm hơn, và hàng một màu còn cộng thêm Thưởng màu.

Một màn có thể chỉ yêu cầu một mục tiêu hoặc kết hợp nhiều mục tiêu, như thông tin màn 59 ở trên.
Xóa một số hàng và cột nhất định. Xóa đôi được tính hai lần, nên hãy tính các điểm giao nhau.
Đạt mức điểm mục tiêu. Combo, chuỗi và Thưởng màu giúp bạn đến đích với ít lượt hơn.
Loại bỏ một số khối khỏi bàn bằng cách xóa các hàng chứa chúng.
Ngọc nằm trong các khối trên bàn; xóa hàng chứa ngọc để thu thập.
Khối đóng băng sẽ bị nứt lớp băng khi hàng chứa chúng được xóa. Bạn sẽ gặp chúng nhiều nhất ở Fjordheim, vương quốc băng giá.
Khối bị xích nằm cố định cho đến khi một lần xóa hàng phá được xích.
Mỗi vương quốc có 20 màn và một cơ chế làm thay đổi cách bạn đọc bàn chơi. Tìm hiểu thêm ở trang của từng vương quốc.
Cát Trôi: những đồi cát ngập nắng, nơi mọi thứ bạn bỏ dở đều bị cát vùi lấp. Đây là chặng khởi đầu nhẹ nhàng nhất của hành trình.
Dây Leo Lan Tràn: rừng phong mọc lan từ các mép vào, nên hãy kiểm soát chặt các mép.
Sóng Băng: những khối đóng băng và bị xích trên bàn chơi lạnh giá. Chặng thử thách cuối cùng, khó khăn nhất, khép lại hành trình hiện tại.
Nhiều màn thêm một biến tấu, luôn được ghi trong phần thông tin trước khi bắt đầu.
Cứ năm lượt bạn mất một lượt, nên kế hoạch chậm sẽ tốn lượt.
Ô vừa được xóa có thể nứt và hóa đá, chặn luôn ô đó.
Cứ bốn khối lại có một khối một màu, giúp chuẩn bị Thưởng màu dễ hơn.
Một số cột bị niêm phong lúc đầu và mở ra về sau.
Vòng ngoài cùng hóa đá sau mỗi lần xóa.
Xóa ở các lượt liên tiếp để nhận thêm một hàng thưởng.
Có bốn khối để chọn thay vì ba, nhưng ít lượt hơn.
Trợ thủ Xoay bị tắt ở màn này.
Sáu trùm. Sáu luật đặc trưng.
Màn 10, 20, 30, 40, 50 và 60 là các màn trùm được thiết kế tỉ mỉ. Mỗi màn có số lượt giới hạn chặt chẽ (14 đến 16 lượt) và một luật đặc trưng: Sóng màu, Đồng hồ cát, Mặt đất dễ nứt vỡ, Cột bị khóa, Bàn thu hẹp và cuối cùng là Tiếng vang.
Trùm cho nhiều xu hơn màn thường. Hướng dẫn đánh trùm có chiến thuật cho từng trùm.
Tiến trình của bạn được ghi lại trên Tập bản đồ Vương miện, bản đồ các vương quốc hiển thị số sao đạt được ở từng màn đã hoàn thành. Bạn cũng có thể dùng sao trong Kho Báu để mở khóa giao diện bàn chơi và di vật có hiệu ứng hỗ trợ nhỏ. Sao chỉ có thể kiếm được bằng cách chơi, không bán bằng tiền thật.
Giữa các màn, một cuốn nhật ký kể lại hành trình qua từng vương quốc. Tập bản đồ Vương miện đã hiện sẵn vương quốc tiếp theo đang trên đường đến.

60 màn qua ba vương quốc: Solmere (1–20), Amberfall (21–40) và Fjordheim (41–60). Hai vương quốc nữa, Hanamori và Azure Mare, đang trên đường đến.
Bạn thua màn và mất một mạng. Mạng hồi lại theo thời gian, và bạn có thể chơi lại màn đó bao nhiêu lần tùy thích.
Có. Các màn đã qua vẫn mở trên Tập bản đồ Vương miện, nên bạn có thể chơi lại bất kỳ màn nào để có điểm cao hơn và nhiều sao hơn.
Có. Trùm có số lượt eo hẹp và mỗi trùm một luật đặc trưng. Xem hướng dẫn đánh trùm để hạ cả sáu.
Hoàn thành các màn Phiêu lưu sẽ cho bạn vé chơi Thử thách Nhà vua, cuộc đua điểm 60 giây.
60 màn và sáu trùm, miễn phí trên Android. Chơi ngoại tuyến.