Màn trùm game xếp khối: cách hạ cả 6

Cứ mười màn lại có một thử thách trùm khó nhằn.

Cứ mỗi mười màn trong Phiêu lưu lại có một màn trùm: một bàn chơi tinh chỉnh thủ công với số lượt eo hẹp và một luật đặc trưng làm thay đổi cách bạn chơi. Có sáu màn như vậy, ở màn 10, 20, 30, 40, 50 và 60. Dưới đây là từng màn, kèm kế hoạch để hạ chúng.

Cập nhật 6 phút đọc

Thông tin một màn trùm với mục tiêu, số lượt và luật đặc biệt

Tổng quan sáu màn trùm

Các màn trùm trong Among the Realms
MànVương quốcLuật đặc trưngLượt
10SolmereSóng màu14
20SolmereĐồng hồ cát16
30AmberfallMặt đất dễ nứt vỡ16
40AmberfallCột bị khóa15
50FjordheimBàn thu hẹp16
60FjordheimTiếng vang (chung kết)14

Chiến thuật đánh trùm, từng màn một

Các chiến thuật được thu gọn bên dưới. Hãy mở hướng dẫn cho màn trùm bạn chưa vượt qua.

Màn 10 · Solmere · Sóng màu

14 lượt · cứ 4 khối lại có một khối một màu

Trùm đầu tiên thưởng cho việc tính toán màu sắc: khối một màu đến theo nhịp cố định.

Xem chiến thuật

Cứ bốn khối lại có một khối chỉ một màu. Hãy “giữ chỗ” một hàng hoặc cột cho màu đó, để khối của đợt sóng hoàn thành nó kèm Thưởng màu thay vì rơi vào chỗ bất kỳ.

Với 14 lượt, mỗi lần đặt đều phải giúp ích cho một hàng. Hãy đếm số hàng mà mục tiêu cần trước nước đi đầu tiên.

Màn 20 · Solmere · Đồng hồ cát

16 lượt · cứ 5 lượt bạn mất 1 lượt

Ở đây thời gian chính là lượt: kế hoạch chậm sẽ phải trả giá.

Xem chiến thuật

Đồng hồ cát lấy đi một lượt sau mỗi năm lượt, nên số lượt thật sự của bạn ít hơn vẻ ngoài. Hãy ưu tiên những nước đặt xóa được ngay thay vì chuẩn bị dài dòng.

Xóa đôi là câu trả lời tốt nhất: một khối, hai hàng, và ít lượt hơn để đồng hồ cát cạn dần.

Màn 30 · Amberfall · Mặt đất dễ nứt vỡ

16 lượt · ô vừa xóa có thể hóa đá

Mỗi lần xóa có thể để lại đá. Hãy xóa ở nơi đá ít gây hại nhất.

Xem chiến thuật

Ô đá không bao giờ bị xóa, nhưng cũng không chặn hàng: hàng vẫn được xóa khi các ô còn lại đã đầy. Nguy hiểm là bạn mất chỗ cho các khối lớn.

Hãy thực hiện những lần xóa đầu tiên dọc theo các mép, để đá xuất hiện nằm ở rìa chứ không phải ở giữa, nơi bạn cần cho khối vuông lớn.

Màn 40 · Amberfall · Cột bị khóa

15 lượt · một số cột bị niêm phong lúc đầu rồi mở ra

Chơi ở các làn đang mở trước; làn bị niêm phong sẽ đến sau.

Xem chiến thuật

Cột bị niêm phong không dùng được lúc đầu. Hãy xây hàng ở phần bàn đang mở, rồi tận dụng chỗ trống thêm khi các làn mở ra.

Tránh lấp các ô cạnh làn bị niêm phong: khi làn mở ra, bạn sẽ cần chỗ để hoàn thành những hàng đó.

Màn 50 · Fjordheim · Bàn thu hẹp

16 lượt · vòng ngoài hóa đá sau mỗi lần xóa

Mỗi lần xóa làm bàn nhỏ lại, nên hãy khiến mỗi lần xóa đều đáng giá.

Xem chiến thuật

Sau mỗi lần xóa, vòng ngoài cùng hóa đá và vùng chơi thu hẹp lại. Khối lớn nhanh chóng trở nên khó đặt.

Hãy nhắm đến ít lần xóa hơn nhưng lớn hơn: xóa đôi và Cuồng nhiệt biến cùng số lần thu hẹp thành nhiều tiến triển hơn. Để dành một lần Xáo trộn cho cuối màn.

Màn 60 · Fjordheim · Tiếng vang (chung kết)

14 lượt · xóa ở các lượt liên tiếp để nhận một hàng thưởng

Trận chung kết: số lượt eo hẹp nhất và một luật thưởng cho nhịp điệu.

Xem chiến thuật

Tiếng vang cho bạn một hàng thưởng mỗi khi bạn xóa ở các lượt liên tiếp. Hãy tính chuỗi nước đi mà mỗi khối đều hoàn thành một hàng, để tiếng vang không ngừng lại.

Chỉ với 14 lượt, đây là nơi một cây Búa hay một lần Hoàn tác để dành có giá trị nhất. Trùm cho phần thưởng xu lớn nhất, và trùm này cho nhiều nhất trong tất cả.

Những trận đánh trùm trong game

Màn hình thật từ các màn trùm: khối bị xích, Cuồng nhiệt và màn hình phần thưởng.

  • Bàn trùm giữa trận với khối bị xích và dòng chữ CASCADE x3

    Bàn trùm giữa trận với khối bị xích và dòng chữ CASCADE x3

  • Một màn trùm trong trạng thái Cuồng nhiệt, với thanh CUỒNG NHIỆT chạy phía trên bàn

    Một màn trùm trong trạng thái Cuồng nhiệt, với thanh CUỒNG NHIỆT chạy phía trên bàn

  • Màn hình hoàn thành màn trùm với sao và phần thưởng xu

    Màn hình hoàn thành màn trùm với sao và phần thưởng xu

Mẹo chung khi đánh trùm

Đếm trước khi bắt đầu. So mục tiêu với số lượt. Nếu bạn cần nhiều hàng hơn số lượt đang có, xóa đôi không còn là tùy chọn.

Mang theo trợ thủ. Trùm là nơi dùng tốt nhất cho Búa, Xáo trộn hoặc Hoàn tác đã để dành. Xem hướng dẫn trợ thủ.

Một lần thất bại chỉ tốn một mạng, không mất tiến trình. Mạng hồi lại theo thời gian, và mỗi lần thử đều giúp bạn hiểu bàn hơn.

Câu hỏi thường gặp

Có bao nhiêu màn trùm?

Sáu: các màn 10, 20, 30, 40, 50 và 60 trong Phiêu lưu.

Nếu tôi thua trùm thì sao?

Bạn mất một mạng và có thể thử lại. Mạng hồi lại theo thời gian.

Trùm có cho phần thưởng thêm không?

Có. Màn trùm cho nhiều xu hơn màn thường, và trùm cuối cho nhiều nhất.

Trùm nào có ít lượt nhất?

Màn 10 và 60 đều cho bạn 14 lượt. Màn 60, trận chung kết, kết hợp điều đó với luật Tiếng vang.

Sáu trùm đang chờ ở ba vương quốc.

Among the Realms miễn phí trên Android. Chơi offline.