เปิดตรงกลางไว้
วางตามขอบและเว้นตรงกลางให้ว่าง ชิ้นส่วนส่วนใหญ่จะหาที่วางได้ถ้าตรงกลางโล่ง
กระดานเดียว ไม่มีขีดจำกัด
คลาสสิกคือบล็อกปริศนาแท้ ๆ: กระดาน 8×8 ชิ้นส่วนครั้งละสามชิ้น และไม่มีด่านให้ต้องผ่าน เติมแถวหรือคอลัมน์ใดก็ได้ให้เต็มเพื่อเคลียร์ เว้นที่ว่างไว้ แล้วดันคะแนนสูงสุดของคุณให้ไปไกลที่สุด
คุณจะได้ชิ้นส่วนสามชิ้นในถาด ลากแต่ละชิ้นลงกระดาน เมื่อวางครบทั้งสามชิ้นแล้วถาดใหม่จะมา แถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์ไม่ว่าบล็อกจะเป็นสีอะไร และพื้นที่นั้นจะว่างให้ชิ้นใหม่
เกมจะจบเมื่อไม่มีชิ้นไหนในถาดวางลงบนกระดานได้อีก ชิ้นส่วนจะคงรูปทรงไว้ เว้นแต่คุณจะใช้บูสเตอร์หมุน ฝีมือจึงอยู่ที่การอ่านกระดานล่วงหน้าสามชิ้น

ทุกการเคลียร์ได้คะแนน และโบนัสเหล่านี้จะบวกเพิ่มเข้าไป
| โบนัส | วิธีได้รับ | ผลที่ได้ |
|---|---|---|
| คอมโบ | เคลียร์ 2, 3 หรือ 4+ แถวด้วยชิ้นเดียว | คูณคะแนนของการเคลียร์ครั้งนั้น ยิ่งหลายแถวยิ่งมาก |
| สตรีค | เคลียร์ในตาที่ต่อเนื่องกัน | ตัวคูณที่เพิ่มขึ้นทุกตาที่คุณยังเคลียร์ต่อ (มีเพดาน) |
| โบนัสสี | เคลียร์แถวที่เป็นสีเดียวทั้งแถว | คะแนนพิเศษนอกจากคะแนนแถว พร้อมข้อความ โบนัสสี! |
| ฟีเวอร์ | เติมเกจคอมโบด้วยการเคลียร์อย่างรวดเร็ว | คูณทุกคะแนนเป็นเวลาไม่กี่วินาที |
| เคลียร์หมดกระดาน | ทำให้กระดานว่างทั้งหมด | โบนัสก้อนใหญ่ครั้งเดียว |
ทุกแถวเคลียร์ได้ สีเดียวได้มากกว่า
ในคลาสสิก สีไม่เคยขวางการเคลียร์ แต่เมื่อแถวที่คุณเติมเต็มเป็นสีเดียว คุณจะได้โบนัสสีเพิ่ม การวางแผนให้มีแถวสีเดียวบ้างบนกระดานคือวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มคะแนนเฉลี่ย
ถ้านี่คือส่วนที่คุณชอบที่สุดของเกม ฮาร์โมนีจะทำให้มันกลายเป็นกฎหลัก ที่นั่นเฉพาะแถวสีเดียวเท่านั้นที่ถูกเคลียร์
การเคลียร์ครั้งใหญ่จะได้พาวเวอร์อัปที่ปรากฏข้างบูสเตอร์ของคุณ เคลียร์สองแถวด้วยชิ้นเดียวเพื่อรับระเบิด ซึ่งเคลียร์พื้นที่ 3×3 เคลียร์สามแถวขึ้นไปเพื่อรับสายฟ้า ซึ่งเคลียร์สองแถวและสองคอลัมน์แบบสุ่ม
เก็บไว้ใช้ตอนคับขัน ระเบิดหนึ่งลูกในมุมที่แน่นอาจช่วยชีวิตเกมได้

รายการทั้งหมดอยู่ในคู่มือเคล็ดลับบล็อกปริศนา
วางตามขอบและเว้นตรงกลางให้ว่าง ชิ้นส่วนส่วนใหญ่จะหาที่วางได้ถ้าตรงกลางโล่ง
ชิ้นสี่เหลี่ยมใหญ่เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้เกมจบ ควรเว้นพื้นที่ว่างขนาด 3×3 ไว้อย่างน้อยหนึ่งจุดเสมอ
ก่อนวางชิ้นแรก ตรวจดูว่าทั้งสามชิ้นวางได้พร้อมกัน ถาดที่วางไม่หมดคือจุดจบของเกม
ฟีเวอร์คูณทุกคะแนน เตรียมการเคลียร์คู่ไว้แล้วปล่อยตอนที่แถบกำลังวิ่ง
เมื่อไม่มีชิ้นไหนในถาดวางลงบนกระดานได้อีก ไม่มีการจับเวลาและไม่จำกัดจำนวนตา
ไม่ต้อง ในคลาสสิกแถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์ทั้งหมด แถวสีเดียวแค่ได้โบนัสสีเพิ่ม มีเพียงฮาร์โมนีที่ต้องเป็นสีเดียว
เคลียร์แถวอย่างรวดเร็วเพื่อเติมเกจคอมโบ เมื่อเต็ม ฟีเวอร์จะเริ่มและคูณทุกคะแนนเป็นเวลาไม่กี่วินาที
มี คะแนนสูงสุดของคลาสสิกจะขึ้นลีดเดอร์บอร์ดของ Google Play Games เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ Play Games
ชิ้นส่วนจะคงรูปทรงไว้ บูสเตอร์หมุนจะหมุนชิ้นไป 90° เมื่อคุณต้องการ ดูได้ในคู่มือบูสเตอร์
คลาสสิกเล่นฟรีบน Android เล่นออฟไลน์ได้ ไม่ต้องมีบัญชี