บล็อกปริศนาคลาสสิกแบบไม่รู้จบ

กระดานเดียว ไม่มีขีดจำกัด

คลาสสิกคือบล็อกปริศนาแท้ ๆ: กระดาน 8×8 ชิ้นส่วนครั้งละสามชิ้น และไม่มีด่านให้ต้องผ่าน เติมแถวหรือคอลัมน์ใดก็ได้ให้เต็มเพื่อเคลียร์ เว้นที่ว่างไว้ แล้วดันคะแนนสูงสุดของคุณให้ไปไกลที่สุด

  • กระดาน 8×8
  • ไม่รู้จบ
  • ไม่จับเวลา
  • ลีดเดอร์บอร์ด Google Play Games

กฎของบล็อกปริศนาคลาสสิก

คุณจะได้ชิ้นส่วนสามชิ้นในถาด ลากแต่ละชิ้นลงกระดาน เมื่อวางครบทั้งสามชิ้นแล้วถาดใหม่จะมา แถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์ไม่ว่าบล็อกจะเป็นสีอะไร และพื้นที่นั้นจะว่างให้ชิ้นใหม่

เกมจะจบเมื่อไม่มีชิ้นไหนในถาดวางลงบนกระดานได้อีก ชิ้นส่วนจะคงรูปทรงไว้ เว้นแต่คุณจะใช้บูสเตอร์หมุน ฝีมือจึงอยู่ที่การอ่านกระดานล่วงหน้าสามชิ้น

กระดานคลาสสิกกลางเกม มีระเบิดพร้อมใช้บนแถบบูสเตอร์

การนับคะแนนในคลาสสิก

ทุกการเคลียร์ได้คะแนน และโบนัสเหล่านี้จะบวกเพิ่มเข้าไป

โบนัสคะแนนในบล็อกปริศนาคลาสสิก
โบนัสวิธีได้รับผลที่ได้
คอมโบเคลียร์ 2, 3 หรือ 4+ แถวด้วยชิ้นเดียวคูณคะแนนของการเคลียร์ครั้งนั้น ยิ่งหลายแถวยิ่งมาก
สตรีคเคลียร์ในตาที่ต่อเนื่องกันตัวคูณที่เพิ่มขึ้นทุกตาที่คุณยังเคลียร์ต่อ (มีเพดาน)
โบนัสสีเคลียร์แถวที่เป็นสีเดียวทั้งแถวคะแนนพิเศษนอกจากคะแนนแถว พร้อมข้อความ โบนัสสี!
ฟีเวอร์เติมเกจคอมโบด้วยการเคลียร์อย่างรวดเร็วคูณทุกคะแนนเป็นเวลาไม่กี่วินาที
เคลียร์หมดกระดานทำให้กระดานว่างทั้งหมดโบนัสก้อนใหญ่ครั้งเดียว

ทุกแถวเคลียร์ได้ สีเดียวได้มากกว่า

โบนัสสี

ในคลาสสิก สีไม่เคยขวางการเคลียร์ แต่เมื่อแถวที่คุณเติมเต็มเป็นสีเดียว คุณจะได้โบนัสสีเพิ่ม การวางแผนให้มีแถวสีเดียวบ้างบนกระดานคือวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มคะแนนเฉลี่ย

ถ้านี่คือส่วนที่คุณชอบที่สุดของเกม ฮาร์โมนีจะทำให้มันกลายเป็นกฎหลัก ที่นั่นเฉพาะแถวสีเดียวเท่านั้นที่ถูกเคลียร์

พาวเวอร์อัป: ระเบิดและสายฟ้า

การเคลียร์ครั้งใหญ่จะได้พาวเวอร์อัปที่ปรากฏข้างบูสเตอร์ของคุณ เคลียร์สองแถวด้วยชิ้นเดียวเพื่อรับระเบิด ซึ่งเคลียร์พื้นที่ 3×3 เคลียร์สามแถวขึ้นไปเพื่อรับสายฟ้า ซึ่งเคลียร์สองแถวและสองคอลัมน์แบบสุ่ม

เก็บไว้ใช้ตอนคับขัน ระเบิดหนึ่งลูกในมุมที่แน่นอาจช่วยชีวิตเกมได้

คลาสสิกในช่วงฟีเวอร์: แถบฟีเวอร์วิ่งอยู่เหนือกระดานขณะที่แถวถูกเคลียร์

สรุปกลยุทธ์คลาสสิก

รายการทั้งหมดอยู่ในคู่มือเคล็ดลับบล็อกปริศนา

  • เปิดตรงกลางไว้

    วางตามขอบและเว้นตรงกลางให้ว่าง ชิ้นส่วนส่วนใหญ่จะหาที่วางได้ถ้าตรงกลางโล่ง

  • เว้นที่สำหรับ 3×3 เสมอ

    ชิ้นสี่เหลี่ยมใหญ่เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้เกมจบ ควรเว้นพื้นที่ว่างขนาด 3×3 ไว้อย่างน้อยหนึ่งจุดเสมอ

  • วางแผนทั้งสามชิ้น

    ก่อนวางชิ้นแรก ตรวจดูว่าทั้งสามชิ้นวางได้พร้อมกัน ถาดที่วางไม่หมดคือจุดจบของเกม

  • เก็บการเคลียร์ใหญ่ไว้ตอนฟีเวอร์

    ฟีเวอร์คูณทุกคะแนน เตรียมการเคลียร์คู่ไว้แล้วปล่อยตอนที่แถบกำลังวิ่ง

คำถามที่พบบ่อย

เกมคลาสสิกจบเมื่อไร

เมื่อไม่มีชิ้นไหนในถาดวางลงบนกระดานได้อีก ไม่มีการจับเวลาและไม่จำกัดจำนวนตา

แถวต้องเป็นสีเดียวถึงจะเคลียร์ได้ไหม

ไม่ต้อง ในคลาสสิกแถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์ทั้งหมด แถวสีเดียวแค่ได้โบนัสสีเพิ่ม มีเพียงฮาร์โมนีที่ต้องเป็นสีเดียว

ฟีเวอร์คืออะไร

เคลียร์แถวอย่างรวดเร็วเพื่อเติมเกจคอมโบ เมื่อเต็ม ฟีเวอร์จะเริ่มและคูณทุกคะแนนเป็นเวลาไม่กี่วินาที

มีลีดเดอร์บอร์ดไหม

มี คะแนนสูงสุดของคลาสสิกจะขึ้นลีดเดอร์บอร์ดของ Google Play Games เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ Play Games

หมุนชิ้นส่วนได้ไหม

ชิ้นส่วนจะคงรูปทรงไว้ บูสเตอร์หมุนจะหมุนชิ้นไป 90° เมื่อคุณต้องการ ดูได้ในคู่มือบูสเตอร์

กระดานเดียวจะไปได้ไกลแค่ไหน

คลาสสิกเล่นฟรีบน Android เล่นออฟไลน์ได้ ไม่ต้องมีบัญชี