กำหนดสีให้แต่ละแถวตั้งแต่เนิ่น ๆ
ตัดสินใจว่าแถวนั้น “สำหรับ” สีอะไรทันทีที่บล็อกแรกลงไป แล้วกันสีอื่นออกไป
มีแค่สีที่สำคัญ
ในโหมดอื่น ๆ แถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์เสมอ แต่ฮาร์โมนีเปลี่ยนกฎสำคัญข้อนี้ โดยแถวหรือคอลัมน์จะถูกเคลียร์ก็ต่อเมื่อบล็อกทั้งหมดเป็นสีเดียวกันเท่านั้น การเคลียร์จึงยากขึ้น แต่ก็ได้รับคะแนนต่อแถวหรือคอลัมน์มากขึ้น

ลองดู: ทำให้แถวถูกเคลียร์
ในฮาร์โมนี แถวหรือคอลัมน์ที่เต็มจะถูกเคลียร์ก็ต่อเมื่อทุกบล็อกเป็นสีเดียวกัน แถวที่เต็มแต่สีปนกันจะค้างอยู่บนกระดานและกินพื้นที่ จนกว่าคุณจะเคลียร์รอบ ๆ มัน
บล็อกไวลด์ บล็อกหายากที่มีขอบสีรุ้งระยิบระยับ เข้ากับทุกสี จึงใส่ในแถวไหนที่คุณกำลังต่ออยู่ก็ได้ แตะแถวในหน้านี้เพื่อดูว่าชุดสีแบบไหนจะถูกเคลียร์
✕ เคลียร์ไม่ได้ในฮาร์โมนี
แตะบล็อกเพื่อเปลี่ยนสี
ในเกมจริงนี้ แถวบนสุดและล่างสุดเต็มทั้งแถวแต่ไม่ถูกเคลียร์ เพราะมีสีปนกัน ขณะที่แถวสีเดียวในที่อื่นถูกเคลียร์ทันทีที่เต็ม
นี่คือหัวใจของปริศนา: คุณไม่ได้แค่หาที่วางชิ้นส่วน แต่กำลังตัดสินใจว่าแต่ละแถวจะเป็นสีอะไร

ฮาร์โมนีให้รางวัลกับความอดทนมากกว่าความเร็ว
ตัดสินใจว่าแถวนั้น “สำหรับ” สีอะไรทันทีที่บล็อกแรกลงไป แล้วกันสีอื่นออกไป
คอลัมน์รักษาให้เป็นสีเดียวได้ง่ายกว่าแถว เพราะชิ้นยาวส่วนใหญ่มาเป็นสีเดียว
หมุนฟรีและไม่จำกัดในฮาร์โมนี หมุนแท่งให้ลงเลนสีของมัน แทนที่จะไปทำแถวอื่นเสีย
บล็อกไวลด์ใช้แทนสีใดก็ได้ วางไว้ในช่องที่ขาดอยู่เมื่อการเติมแถวหรือคอลัมน์ให้เต็มต้องใช้บล็อกสีที่กำหนด
แถวสีปนที่เต็มแล้วคือพื้นที่ตาย ถ้าเริ่มมีสองแถว ให้เคลียร์คอลัมน์ที่ตัดผ่านเพื่อทลายมัน
ต่อแถวสีเดียวแบบไม่มีความกดดันในเซน แล้วนำนิสัยนั้นมาใช้ที่นี่
คลิปสั้น ๆ จากเกม: แถวสีเขียวถูกเคลียร์ทันทีที่เต็ม ขณะที่แถวสีปนที่เต็มอยู่ด้านล่างยังค้างอยู่
ฮาร์โมนียังเป็นที่ที่ดีที่สุดในการเห็นโบนัสสีที่ทุกโหมดมอบให้แถวสีเดียว ในคลาสสิกมันเป็นโบนัส แต่ที่นี่มันคือกฎ
ในคลาสสิก แถวที่เต็มจะถูกเคลียร์ทั้งหมด ในฮาร์โมนี แถวจะถูกเคลียร์ก็ต่อเมื่อทุกบล็อกเป็นสีเดียวกัน และทุกการเคลียร์ได้คะแนนมากขึ้น
บล็อกหายากที่มีขอบสีรุ้งระยิบระยับ นับเป็นสีใดก็ได้ จึงทำให้แถวสีไหนก็เต็มได้
เพราะแถวทำให้เต็มได้ยากกว่า ฮาร์โมนีจึงให้คะแนนต่อแถวสูงกว่าโหมดอื่น
ได้ หมุนฟรีและไม่จำกัดในฮาร์โมนี คุณจึงหมุนชิ้นให้ลงเลนสีที่ถูกต้องได้