Пригода в головоломці з блоками: 60 рівнів і 6 босів

Кожне поле має мету.

«Пригода» — головна сюжетна подорож Among the Realms: 60 рівнів головоломки з блоками в Solmere, Amberfall і Fjordheim. Кожен рівень має власну мету й обмежену кількість ходів, кожен десятий — це бій із босом, а кожне королівство додає особливу механіку. Попереду ще два королівства: Hanamori й Azure Mare.

59-й рівень «Пригоди» у Fjordheim: зібрати 3 самоцвіти, прибрати 9 ліній і розбити 5 ланцюгів за 12 ходів, із зоряними цілями та правилом «Пісочний годинник»
  • 60 рівнів
  • 3 королівства, ще 2 в дорозі
  • 6 рівнів із босами
  • 1–3 зірки за рівень

Прочитайте умови рівня, а потім плануйте.

Як влаштований рівень «Пригоди»

Перед кожним рівнем ви бачите мету, ліміт ходів, умови отримання зірок та особливі правила. Кожна розміщена фігура витрачає один хід. Виконайте мету до завершення ходів, щоб пройти рівень. Наберіть більше очок і досягніть вищих порогових значень, щоб отримати дві або три зірки.

Лінії прибираються так само, як в інших режимах: заповніть рядок або стовпець, і він зникне, хоч якого кольору були б блоки. Якщо прибрати кілька ліній одразу або робити це хід за ходом, очок більше, а одноколірні лінії приносять кольоровий бонус.

  • Якщо ходи скінчилися раніше, ніж виконано мету, рівень провалено: це коштує одне життя, а життя з часом відновлюються.
  • Будь-який пройдений рівень можна переграти, щоб отримати більше зірок.
Поле рівня у Fjordheim перед початком: замерзлі блоки, блоки в ланцюгах, самоцвіти й заблоковані клітинки з обох боків, 12 ходів

Цілі рівнів, які на вас чекають

На рівні може бути одна мета або кілька, як у наведених вище умовах 59-го рівня.

  • Прибрати лінії

    Приберіть потрібну кількість рядків і стовпців. Подвійні очищення рахуються двічі, тож плануйте перетини.

  • Набрати очки

    Наберіть цільову кількість очок. Комбо, серії та кольорові бонуси допоможуть зробити це за менше ходів.

  • Прибрати блоки

    Приберіть із поля потрібну кількість блоків, очищаючи лінії, в яких вони стоять.

  • Зібрати самоцвіти

    Самоцвіти сховані в блоках на полі; приберіть їхню лінію, щоб їх зібрати.

  • Розбити лід

    Замерзлі блоки тріскаються, коли їхня лінія зникає. Найчастіше вони трапляються у Fjordheim, крижаному королівстві.

  • Розбити ланцюги

    Блоки в ланцюгах закріплені на місці, доки очищення лінії не розіб’є ланцюг.

Три королівства, у кожного своє правило

У кожному королівстві по 20 рівнів і є власна механіка, яка змінює підхід до гри. Докладніше читайте на сторінках королівств.

  • Рівні 1–20

    Solmere

    Дрейф піску: залиті сонцем дюни, де пісок засипає все, що ви лишили незавершеним. Найм’якший початок подорожі.

  • Рівні 21–40

    Amberfall

    Повзучі лози: кленовий ліс наступає з країв, тож тримайте їх під контролем.

  • Рівні 41–60

    Fjordheim

    Хвиля морозу: замерзлі блоки й ланцюги на крижаному полі. Найскладніший відрізок подорожі, що завершується фіналом.

Особливі правила (модифікатори рівнів)

Багато рівнів мають додаткову особливість, про яку завжди повідомляють перед початком.

  • Пісочний годинник

    Кожні п’ять ходів ви втрачаєте один хід, тож повільний план коштує ходів.

  • Крихка земля

    Очищені клітинки можуть потріскатися й перетворитися на камінь, що блокує клітинку.

  • Кольорова хвиля

    Кожна четверта фігура одного кольору, тому кольорові бонуси готувати простіше.

  • Замкнені стовпці

    Деякі стовпці на початку запечатані й відкриваються пізніше.

  • Поле стискається

    Після кожного очищення зовнішнє кільце поля перетворюється на камінь.

  • Відлуння

    Прибирайте лінії хід за ходом, щоб отримати бонусний рядок.

  • Щедрий лоток

    Чотири фігури на вибір замість трьох, але ходів менше.

  • Без поворотів

    Бустер «Поворот» на цьому рівні вимкнено.

Шість босів. Шість фірмових правил.

Рівні з босами: кожен десятий

Рівні 10, 20, 30, 40, 50 і 60 — це рівні з босами, ретельно налаштовані вручну. Кожен має жорсткий ліміт ходів (від 14 до 16) й особливе правило: «Кольорова хвиля», «Пісочний годинник», «Крихка земля», «Замкнені стовпці», «Поле стискається», а у фіналі — «Відлуння».

Боси приносять більше монет, ніж звичайні рівні. У гайді про босів є стратегія для кожного.

Зірки, Атлас Корони та Скарбниця

Ваш прогрес позначається в Атласі Корони — мапі королівств, де в кожного пройденого рівня видно його зірки. Зірки ж ви витрачаєте у Скарбниці: на скіни поля та реліквії з невеликими пасивними ефектами. Зірки можна лише заробити, їх не продають.

Між рівнями щоденник розповідає про подорож кожним королівством. Атлас Корони вже показує наступне королівство, яке в дорозі.

Мапа Атласу Корони: рівні з 57 по 60 по три зірки, корона на рівні з босом 60 і наступне королівство з позначкою «в дорозі»

Часті запитання

Скільки рівнів у «Пригоді»?

60 рівнів у трьох королівствах: Solmere (1–20), Amberfall (21–40) і Fjordheim (41–60). У дорозі ще два королівства: Hanamori і Azure Mare.

Що буде, якщо скінчаться ходи?

Рівень провалено, і ви втрачаєте одне життя. Життя відновлюються з часом, а рівень можна проходити скільки завгодно разів.

Чи можна переграти рівень заради трьох зірок?

Так. Пройдені рівні лишаються відкритими в Атласі Корони, тож будь-який із них можна переграти заради кращого результату й зірок.

Рівні з босами складніші?

Так. У босів жорсткий ліміт ходів і своє фірмове правило. У гайді про босів розповідаємо, як перемогти всіх шістьох.

Чи відкриває «Пригода» щось?

За пройдені рівні «Пригоди» ви отримуєте квитки в «Королівський виклик» — спринт на очки тривалістю 60 секунд.

Почніть подорож у Solmere.

60 рівнів і шість босів. Безкоштовно на Android. Працює без інтернету.