Solmere
Пустеля ховає те, що ви лишаєте незавершеним.
Там,
де закінчується карта, починається історія.
Перетягуйте фігури на поле, заповнюйте ряди й стовпці, щоб їх очистити, та отримуйте бонус за одноколірну лінію. А потім ідіть за світлом від королівства до королівства.
Подивіться, як це працює.
Справжні моменти з гри, записані на телефоні. Жодних макетів.
Перетягніть фігуру на поле 8×8 — вона стане на місце.
Заповніть ряд чи стовпець — і він зникне.
Прибирайте лінії поспіль: комбо, каскади й «Запал».
Легко зрозуміти, важко досконало опанувати.
Будь-який заповнений ряд чи стовпець зникає. Якщо він одного кольору, ви отримуєте ще й кольоровий бонус.
Перетягніть фігуру з лотка на поле 8×8. Фігури зберігають форму; бустер «Поворот» поверне одну, коли треба.
Будь-який заповнений рядок чи стовпець зникає незалежно від кольору блоків. Приберіть кілька ліній одночасно — отримаєте комбо; очищайте лінії хід за ходом — збільшите серію.
Завершіть лінію одного кольору — отримайте кольоровий бонус. Заповніть шкалу комбо, і «Запал» на кілька секунд помножить усі набрані очки.
Подорожуйте ілюстрованими королівствами.
Кожне королівство має власну палітру, особливе правило та боса, механіка якого змінює звичний підхід до головоломки з блоками.
Пустеля ховає те, що ви лишаєте незавершеним.
Ліс розростається всередину від країв.
Тундра заморожує блоки намертво.
Гай винагороджує сміливість самоцвітними квітами.
Приплив підіймається від нижнього ряду і не відступає.
Оберіть свій темп.
Кожна зароблена зірка відкриває нові можливості у Скарбниці: оформлення поля в стилі різних королівств, набори реліквій, що непомітно впливають на партію, та Атлас картографа, який заповнюється під час подорожі. Зірки можна лише заробити, а не купити.
оформлень поля
тематичних наборів реліквій
реліквій для збору
ретельно налаштованих битв із босами
Музика змінюється зі зростанням серії: спершу звучить гармонія, на сьомому кроці додаються ударні, а під час «Запалу» — мідні духові.
Змініть пристрій, не втративши жодної зірки. Зберігається через Google Play Ігри — без акаунта.
Щодня з’являється нова головоломка, створена на основі спільного для всіх гравців числа генерації.
Кольорові палітри для людей із порушеннями кольоросприйняття, великі зони дотику, зменшена кількість анімацій та чотири рівні тактильного відгуку.
Перед завантаженням.
Перетягуйте фігури з лотка на поле 8×8. Повністю заповніть рядок або стовпець — лінія зникне й принесе очки. Очистіть кілька ліній однією фігурою, щоб отримати комбо. У «Класичному» партія закінчується, коли жодна фігура не вміщується, а кожен рівень «Пригоди» має власну мету.
Так. Будь-яка заповнена лінія зникає, але лінія одного кольору додатково приносить Кольоровий бонус. У режимі «Гармонія» правило суворіше: зникають лише одноколірні лінії.
Фігури самі не повертаються, тож головне — читати поле. Якщо фігура не вміщується у вузьку щілину, підсилювач «Поворот» поверне її на 90°.
У більшості режимів немає таймера. На деяких рівнях «Пригоди» натомість обмежено кількість ходів, у «Дзені» неможливо програти, а «Королівський виклик» — необов’язковий 60-секундний спринт.
Прибирайте дві й більше ліній однією фігурою заради множника комбо, очищайте лінії хід за ходом, щоб накопичувати серію, і збирайте одноколірні лінії заради Кольорового бонусу. Коли шкала комбо заповниться, вмикається Запал — кілька секунд кожне очко потроюється.
Так. Повна гра безкоштовна для завантаження та гри, фінансується за рахунок необов'язкової реклами. Платної валюти для перемоги немає.
Ні. Прогрес зберігається локально на пристрої. Увійдіть у Google Play Ігри, якщо хочете хмарне збереження та досягнення — це повністю необов'язково.
Так, основна гра працює офлайн. З'єднання використовується лише для необов'язкової реклами та хмарної синхронізації.
Так. Among the Realms створювали і для старих, і для бюджетних Android-смартфонів: гра оцінює можливості пристрою й автоматично підлаштовує ефекти, щоб усе працювало плавно.
Among the Realms зараз доступна на Android через Google Play. Версія для iOS може з'явитися пізніше.
Кожне з п'яти королівств змінює звичний блоковий пазл власною механікою — мінливі піски, повзучі лози, мороз, квітучі самоцвіти й приплив, що наростає, — а дорогою чекають рівні з босами. Одноколірні лінії приносять Кольоровий бонус, а в режимі «Гармонія» зникають лише лінії одного кольору.
«Молот» прибирає один блок, «Тасування» замінює лоток трьома новими фігурами, «Відкат» скасовує останній хід, а «Поворот» обертає фігуру на 90°. Підсилювачі можна купити за монети, зароблені в грі, а необов'язкова реклама з винагородою дає додаткові монети.
Так. У «Щоденній головоломці» всі гравці отримують однакове поле, створене за спільним числом генерації. Розв’яжіть головоломку до півночі, щоб зберегти серію.
Реліквії та скіни поля купуються за зірки, зароблені грою. Ніщо у Скарбниці не потребує покупки.
Безкоштовна гра. Без акаунта. Є хмарне збереження. Перше королівство відкриється, щойно ви натиснете «Грати».