Тримайте центр вільним
Будуйте лінії по краях і в кутах. Відкрита середина прийме майже будь-яку фігуру, забита — майже жодну.
Думайте на три фігури вперед.
Більшість партій у головоломці з блоками закінчуються однаково: приходить велика фігура, а поставити її нікуди. Ці 15 порад, згруповані за формою поля, плануванням лотка, очками та бустерами, допоможуть цього уникнути й підняти результат.

Важлива не кількість вільного місця, а те, як його можна використати.
Будуйте лінії по краях і в кутах. Відкрита середина прийме майже будь-яку фігуру, забита — майже жодну.
Великий квадрат завершує більше партій, ніж будь-яка інша фігура. Тримайте ділянку 3×3 вільною й займайте її лише в крайньому разі.
Діру в одну клітинку, оточену блоками, можна заповнити лише фігурою з одного блока. Закривайте діри одразу або не створюйте їх.
Двом недобудованим рядкам потрібно вдвічі більше фігур для очищення. Завершіть одну лінію, перш ніж починати наступну.
Тримайте один рядок або стовпець порожнім для палиць завдовжки 4 і 5. Коли вони прийдуть, вони приберуть лінії, а не перекриють їх.
Новий лоток приходить лише після того, як поставлено всі три фігури. Перш ніж ставити першу, перевірте, що двом іншим ще знайдеться місце.
Маленькі фігури стають майже куди завгодно, великі — ні. Віддайте місце тій фігурі, якій воно найпотрібніше.
Якщо одна фігура завершує лінію, ставте її першою: очищена лінія може виявитися саме тим місцем, якого потребують дві інші.
Ті самі лінії — більше очок.
9. Готуйте подвійні очищення. Збудуйте рядок і стовпець, що перетинаються в порожній клітинці, і закрийте обидва однією фігурою. Кілька ліній за раз множать очки за очищення й дають посилення (бомбу за дві лінії, блискавку за три й більше).
10. Не переривайте серію. Очищення хід за ходом ростять множник серії. Маленьке очищення на кожному ході часто краще, ніж чекати одного великого.
11. Складайте одноколірні лінії. Зникає будь-яка лінія, але одноколірна приносить кольоровий бонус. Ставте фігури одного кольору в один рядок чи стовпець, коли це нічого не коштує.
12. Збережіть велике очищення для «Запалу». Коли шкала комбо заповнена, «Запал» на кілька секунд множить усі очки. Тримайте на цю мить готове подвійне очищення.
«Тасування» міняє лоток на три нові фігури. Зарано — бустер витрачено даремно; коли нічого не вміщується — воно рятує партію. Докладніше — в гайді про бустери.
«Молот» прибирає один блок. Використовуйте його на тій клітинці, що не дає відкритися лінії чи ділянці 3×3.
Пробуйте нові прийоми в «Дзені», де «Відкат» безлімітний, а потім переносьте їх у «Класичний», де кожен хід на рахунку.
«Пригода»: читайте брифінг і рахуйте ходи. Коли ліміт жорсткий, подвійні очищення важливіші за все. Гайд про босів розбирає всіх шістьох по черзі.
«Гармонія»: вирішуйте, якого кольору буде кожна лінія, щойно в неї стане перший блок; заповнені змішані лінії там не зникають ніколи. Дивіться гайд про «Гармонію».
«Королівський виклик»: швидкість важливіша за ідеал. Не зупиняйтеся й прибирайте щось кожного ходу, щоб тримати серію.
Приберіть дві й більше лінії однією фігурою, і очки за це очищення помножаться. Прибирайте лінії хід за ходом, і окремо росте множник серії.
Зазвичай одну зараз, якщо тільки для подвійного очищення не потрібна фігура, яка вже лежить у лотку. Вільне місце продовжує партію.
Тримайте вільною ділянку 3×3. Великий квадрат — фігура, що завершує більшість партій.
Так. В усіх режимах одне поле й одні правила; «Гармонія» додає вимогу одного кольору, а «Пригода» — ліміт ходів.
Безкоштовно на Android. Без інтернету й без акаунта.