Blockpuzzle-Tipps für mehr Punkte

Denk drei Teile voraus.

Die meisten Blockpuzzle-Runden enden gleich: Ein großes Teil kommt, und es gibt keinen Platz dafür. Diese 15 Tipps, geordnet nach Feldform, Ablageplanung, Punkten und Boostern, zeigen dir, wie du das verhinderst und deine Punktzahl steigerst.

Aktualisiert 8 Min. Lesezeit

Ein Klassisch-Feld direkt nach dem Abräumen einer einfarbigen Linie, mit der Einblendung FARBBONUS! und den Punkten

Nutzbarer Platz schlägt vorhandenen Platz.

Feldform: Halte den Platz nutzbar

  • 1

    Halte die Mitte frei

    Bau deine Linien an Rändern und Ecken. Eine offene Mitte nimmt fast jede Form auf, eine volle fast keine.

  • 2

    Lass immer Platz für ein 3×3

    Das große quadratische Teil beendet mehr Runden als jedes andere. Halte einen 3×3-Bereich frei und füll ihn nur als letzten Ausweg.

  • 3

    Lass nie Einzellöcher zurück

    Eine einzelne freie Zelle, die rundherum von Blöcken eingeschlossen ist, lässt sich nur mit einem einzelnen Block füllen. Schließe solche Lücken sofort oder vermeide sie von Anfang an.

  • 4

    Füll nicht zwei Reihen gleichzeitig halb

    Zwei halbfertige Reihen brauchen doppelt so viele Teile zum Abräumen. Beende eine Linie, bevor du die nächste beginnst.

  • 5

    Lass eine Bahn für lange Balken

    Halte eine leere Reihe oder Spalte für 4er- und 5er-Balken frei. Kommen sie, räumen sie Linien ab, statt sie zu blockieren.

Ablage planen: drei Teile, ein Plan

  • 6

    Setz alle drei zuerst im Kopf

    Eine neue Ablage kommt erst, wenn alle drei Teile gesetzt sind. Prüf vor dem ersten Teil, ob die anderen beiden noch einen Platz haben.

  • 7

    Bei wenig Platz das größte Teil zuerst

    Kleine Teile passen fast überall hin, große nicht. Nutz den vorhandenen Platz für das Teil, das ihn am meisten braucht.

  • 8

    Nutz das Abräumen, um Platz zu schaffen

    Vervollständigt ein Teil eine Linie, setz es zuerst: Die abgeräumte Linie ist vielleicht genau der Platz, den die anderen beiden brauchen.

Dieselben Linien, mehr Punkte.

Punkte: mehr pro Abräumen

9. Bereite doppelte Abräumer vor. Bau eine Reihe und eine Spalte, die sich in einem leeren Feld kreuzen, und vervollständige beide mit einem Teil. Mehrere Linien auf einmal vervielfachen dieses Abräumen und bringen ein Power-up (eine Bombe für zwei Linien, einen Blitz für drei oder mehr).

10. Halte die Serie am Leben. Abräumen in aufeinanderfolgenden Zügen baut einen Serienmultiplikator auf. Ein kleiner Abräumer in jedem Zug schlägt oft das Warten auf einen großen.

11. Bau einfarbige Linien. Jede Linie wird abgeräumt, aber eine einfarbige bringt einen Farbbonus. Gruppiere gleichfarbige Teile in derselben Reihe oder Spalte, wenn es dich nichts kostet.

12. Heb den großen Abräumer fürs Fieber auf. Ist die Kombo-Leiste voll, vervielfacht das Fieber ein paar Sekunden lang jede Punktzahl. Halte für diesen Moment einen doppelten Abräumer bereit.

Booster und Modi

  • 13

    Misch nur, wenn nichts passt

    Mischen tauscht deine Ablage gegen drei neue Teile. Früh eingesetzt verschwendet es einen Booster; eingesetzt, wenn nichts passt, rettet es die Runde. Mehr im Booster-Ratgeber.

  • 14

    Hammer auf das eine blockierende Feld

    Der Hammer entfernt einen einzigen Block. Setz ihn auf das eine Feld, das eine Linie oder einen 3×3-Platz versperrt.

  • 15

    Üben in Zen, testen in Klassisch

    Probier neue Gewohnheiten in Zen aus, wo Zurück unbegrenzt ist, und bring sie dann in Klassisch ein, wo jeder Zug zählt.

Tipps für einzelne Modi

Abenteuer: Lies das Briefing und zähl deine Züge. Ist das Budget knapp, sind doppelte Abräumer mehr wert als alles andere. Der Boss-Ratgeber geht die sechs Bosse einzeln durch.

Harmonie: Entscheide, zu welcher Farbe jede Linie gehört, sobald ihr erster Block liegt; volle gemischte Linien werden dort nie abgeräumt. Siehe den Harmonie-Ratgeber.

Königsprüfung: Tempo schlägt Perfektion. Bleib in Bewegung und räume in jedem Zug etwas ab, um die Serie zu halten.

Häufige Fragen

Wie funktionieren Kombos?

Räume zwei oder mehr Linien mit einem einzigen Teil ab, und dieses Abräumen wird vervielfacht. Räume in aufeinanderfolgenden Zügen ab, und ein eigener Serienmultiplikator baut sich auf.

Ist es besser, jetzt eine Linie abzuräumen oder später zwei?

Meist ist es besser, jetzt eine Linie abzuräumen – außer du hast bereits ein Teil in der Ablage, mit dem du später zwei Linien gleichzeitig abräumen kannst. Freier Platz hält deine Runde am Laufen.

Was ist der wichtigste Tipp?

Halte einen 3×3-Platz frei. Das große Quadrat ist das Teil, das die meisten Runden beendet.

Funktionieren diese Tipps in jedem Modus?

Ja. Alle Modi nutzen dasselbe Feld und dieselben Regeln; Harmonie ergänzt die Einfarbigkeit, das Abenteuer das Zugbudget.

Setz die Tipps um.

Kostenlos für Android. Offline spielbar, kein Konto.