So spielst du das Blockpuzzle

Ziehen. Füllen. Abräumen.

Ein Blockpuzzle ist in einer Minute gelernt: Zieh Teile auf ein 8×8-Feld und füll eine ganze Reihe oder Spalte, um sie abzuräumen. Dieser Ratgeber erklärt jede Regel in Among the Realms, vom ersten Teil bis zu Kombos, Farbbonus und Boostern.

Aktualisiert 6 Min. Lesezeit

Das Feld und die Ablage

Du spielst auf einem 8×8-Feld. Darunter hält die Ablage drei Teile in unterschiedlichen Formen. Zieh ein Teil aus der Ablage und lass es irgendwo los, wo es aufs Feld passt; es rastet ein.

Hast du alle drei Teile gesetzt, kommt eine neue Ablage mit drei Teilen. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge setzen, also sieh dir alle drei an, bevor du dich beim ersten festlegst.

  • Teile behalten ihre Form; der Booster Drehen dreht eines um 90°, wenn du es brauchst.
  • Manche Levels beginnen mit Steinfeldern, die sich nie füllen lassen.
Ein Feld mit drei Teilen, die darunter in der Ablage warten

Füll sie, und sie ist weg.

Linien abräumen: Reihen und Spalten

Sind alle Felder einer Reihe oder Spalte gefüllt, wird diese Linie abgeräumt und ihr Platz ist wieder frei. Jede volle Linie wird abgeräumt, egal welche Farben ihre Blöcke haben: Farben verhindern nie ein Abräumen (außer in Harmonie, siehe unten).

Eine Reihe und eine Spalte können gleichzeitig abgeräumt werden. Vervollständigt ein Teil beide, ist das ein doppeltes Abräumen, und das bringt viel mehr als zwei einzelne Abräumer.

Farben und der Farbbonus

Farben zählen für die Punkte, nicht fürs Abräumen. Ist die Linie, die du vervollständigst, komplett einfarbig, bekommst du zusätzlich einen Farbbonus, mit der Einblendung FARBBONUS! auf dem Bildschirm.

Im Modus Harmonie wird daraus die Hauptregel: Dort werden nur einfarbige Linien abgeräumt, und jede bringt mehr Punkte.

Punkte auf einen Blick

So sammelst du Punkte im Blockpuzzle
ZugWas passiert
Linie abräumenPunkte für jede abgeräumte Reihe oder Spalte
KomboRäume 2, 3 oder 4+ Linien mit einem Teil ab und erhalte einen Multiplikator
SerieRäume in aufeinanderfolgenden Zügen ab, und ein Multiplikator baut sich auf (bis zu einer Obergrenze)
FarbbonusZusatzpunkte für eine einfarbige Linie
FieberFüll die Kombo-Leiste, und jede Punktzahl wird ein paar Sekunden lang vervielfacht
Perfektes AbräumenLeere das ganze Feld für einen großen Bonus

Wann endet das Spiel?

Was eine Runde beendet, hängt vom Modus ab.

  • Klassisch, Tagesrätsel, Harmonie

    Die Runde endet, wenn keines der verbleibenden Teile in deiner Ablage noch irgendwo aufs Feld passt.

  • Abenteuer

    Jedes Level hat ein Zugbudget. Erfülle das Ziel, bevor die Züge ausgehen; sonst ist das Level verloren und kostet ein Leben.

  • Königsprüfung

    Die Runde endet, wenn die 60-Sekunden-Uhr null erreicht.

  • Zen

    Sie endet nie. Keine Punkte, kein Spielende, und Zurück ist unbegrenzt.

Booster und Power-ups

Booster sind Werkzeuge, die du auf Vorrat hast; Power-ups verdienst du während einer Runde. Alle Details im Booster-Ratgeber.

  • Hammer

    Entfernt einen Block vom Feld.

  • Drehen

    Dreht ein Teil in der Ablage um 90° im Uhrzeigersinn.

  • Mischen

    Tauscht deine Ablage gegen drei frische Teile.

  • Zurück

    Nimmt dein zuletzt gesetztes Teil zurück.

  • Bombe

    Gibt es für 2 Linien mit einem Teil; räumt einen 3×3-Bereich ab.

  • Blitz

    Gibt es für 3+ Linien auf einmal; räumt zwei Reihen und zwei Spalten ab.

Die sechs Spielmodi

Dasselbe Feld, dieselben Regeln, verschiedene Ziele. Vergleiche sie auf der Seite der Spielmodi.

Deine ersten fünf Minuten

  1. Starte das Abenteuer in Solmere

    Die ersten Levels führen eine Idee nach der anderen ein, und das Briefing nennt dir jedes Ziel.

  2. Füll die Ränder, halte die Mitte frei

    In eine offene Mitte passen Teile leichter. Bau Linien an den Seiten.

  3. Sieh dir alle drei Teile an

    Prüf vor dem ersten Teil, ob die anderen beiden danach noch passen.

  4. Ziel auf ein doppeltes Abräumen

    Bereite eine Reihe und eine Spalte vor, die ein einziges Teil zusammen vervollständigen kann.

  5. Probier Zen, wenn du üben willst

    Kein Druck, unbegrenztes Zurück: der schnellste Weg, die Formen zu lernen.

Häufige Fragen

Kann man Teile drehen?

Teile behalten ihre Form. Der Booster Drehen dreht eines um 90° im Uhrzeigersinn, und in Zen und Harmonie ist Drehen kostenlos und unbegrenzt.

Was passiert, wenn kein Teil mehr passt?

In Klassisch, Tagesrätsel und Harmonie endet die Runde. Vorher kann der Booster Mischen deine Ablage gegen drei neue Teile tauschen.

Werden Reihen und Spalten gleichzeitig abgeräumt?

Ja. Vervollständigt ein Teil eine Reihe und eine Spalte, werden beide zusammen abgeräumt und du bekommst eine Kombo.

Müssen Linien einfarbig sein?

Nein. Jede volle Linie wird abgeräumt; eine einfarbige Linie bringt einen Farbbonus. Nur in Harmonie muss eine Linie einfarbig sein, um abgeräumt zu werden.

Ist das dasselbe wie Tetris?

Nein. Nichts fällt herunter und es gibt keine Schwerkraft: Du entscheidest, wohin jedes Teil kommt, in deinem Tempo (außer in der 60-Sekunden-Königsprüfung).

Bereit für dein erstes Abräumen?

Among the Realms ist kostenlos für Android. Offline spielbar, kein Konto.