Comment jouer au puzzle de blocs

Glissez. Remplissez. Effacez.

Un puzzle de blocs s’apprend en une minute : faites glisser des pièces sur une grille 8×8 et remplissez une ligne ou une colonne entière pour l’effacer. Ce guide présente toutes les règles d’Among the Realms, de votre première pièce aux combos, au Bonus couleur et aux bonus.

Mis à jour 6 min de lecture

La grille et la réserve

Vous jouez sur une grille 8×8. En dessous, la réserve contient trois pièces de formes différentes. Faites glisser une pièce de la réserve et déposez-la là où elle rentre sur la grille ; elle s’emboîte.

Une fois les trois pièces posées, une nouvelle réserve de trois arrive. Vous pouvez les poser dans n’importe quel ordre, alors regardez les trois avant de vous engager sur la première.

  • Les pièces gardent leur forme ; le bonus Pivoter en fait tourner une de 90° quand vous en avez besoin.
  • Certains niveaux commencent avec des cases de pierre qui ne peuvent jamais être remplies.
Une grille avec trois pièces qui attendent dans la réserve en dessous

Remplissez-la, elle disparaît.

Effacer des lignes : lignes et colonnes

Quand toutes les cases d’une ligne ou d’une colonne sont remplies, elle s’efface et sa place redevient libre. Toute ligne pleine s’efface, quelles que soient les couleurs de ses blocs : les couleurs n’empêchent jamais un effacement (sauf en Harmonie, plus bas).

Une ligne et une colonne peuvent s’effacer en même temps. Si une pièce complète les deux, c’est un double effacement, qui rapporte bien plus que deux effacements séparés.

Les couleurs et le Bonus couleur

Les couleurs comptent pour les points, pas pour l’effacement. Si la ligne que vous complétez est entièrement d’une couleur, vous gagnez en plus un Bonus couleur, avec l’annonce BONUS COULEUR ! à l’écran.

En mode Harmonie, cela devient la règle principale : seules les lignes d’une seule couleur s’y effacent, et chacune rapporte plus.

Le score en un coup d’œil

Comment marquer des points au puzzle de blocs
ActionCe qui se passe
Effacer une ligneDes points pour chaque ligne ou colonne effacée
ComboEffacez 2, 3 ou 4+ lignes avec une pièce pour un multiplicateur
SérieEffacez des lignes sur des tours consécutifs pour augmenter un multiplicateur (jusqu’à une limite)
Bonus couleurDes points en plus pour une ligne d’une seule couleur
FrénésieRemplissez la jauge de combo et chaque score est multiplié pendant quelques secondes
Grille parfaiteVidez toute la grille pour un gros bonus

Quand la partie se termine-t-elle ?

Ce qui met fin à une partie dépend du mode.

  • Classique, Défi quotidien, Harmonie

    La partie se termine quand aucune des pièces restantes de votre réserve ne rentre plus nulle part sur la grille.

  • Aventure

    Chaque niveau impose un nombre de coups limité. Atteignez l’objectif avant d’épuiser vos coups ; sinon, vous échouez au niveau et perdez une vie.

  • Défi du Roi

    La partie se termine quand le chrono de 60 secondes atteint zéro.

  • Zen

    Elle ne se termine jamais. Ni score ni fin de partie, et Retour est illimité.

Bonus et pouvoirs

Les bonus sont des outils que vous gardez en stock ; les pouvoirs se gagnent pendant une partie. Tous les détails dans le guide des bonus.

  • Marteau

    Retire un bloc de la grille.

  • Pivoter

    Tourne une pièce de la réserve de 90° dans le sens horaire.

  • Mélange

    Échange votre réserve contre trois nouvelles pièces.

  • Retour

    Annule le placement de votre dernière pièce.

  • Bombe

    Gagnée en effaçant 2 lignes avec une pièce ; efface une zone 3×3.

  • Éclair

    Gagné en effaçant 3+ lignes d’un coup ; efface deux lignes et deux colonnes.

Les six modes de jeu

Même grille, mêmes règles, objectifs différents. Comparez-les sur la page des modes de jeu.

Vos cinq premières minutes

  1. Commencez l’Aventure à Solmere

    Les premiers niveaux présentent une idée à la fois et le briefing vous indique chaque objectif.

  2. Remplissez les bords, gardez le centre libre

    Les pièces rentrent plus facilement dans un centre dégagé. Construisez vos lignes sur les côtés.

  3. Regardez les trois pièces

    Avant de poser la première pièce, vérifiez que les deux autres rentreront encore.

  4. Visez un double effacement

    Préparez une ligne et une colonne qu’une seule pièce peut terminer ensemble.

  5. Essayez Zen pour vous entraîner

    Aucune pression, Retour illimité : le moyen le plus rapide d’apprendre les formes.

Questions fréquentes

Peut-on faire pivoter les pièces ?

Les pièces gardent leur forme. Le bonus Pivoter en tourne une de 90° dans le sens horaire, et en Zen et en Harmonie, Pivoter est gratuit et illimité.

Que se passe-t-il quand aucune pièce ne rentre ?

En Classique, au Défi quotidien et en Harmonie, la partie se termine. Avant cela, le bonus Mélange peut échanger votre réserve contre trois nouvelles pièces.

Les lignes et les colonnes s’effacent-elles en même temps ?

Oui. Si une pièce complète une ligne et une colonne, les deux s’effacent ensemble et vous réalisez un combo.

Les lignes doivent-elles être d’une seule couleur ?

Non. Toute ligne pleine s’efface ; une ligne unicolore ajoute un Bonus couleur. Ce n’est qu’en Harmonie qu’une ligne doit être d’une seule couleur pour s’effacer.

Est-ce la même chose que Tetris ?

Non. Rien ne tombe et il n’y a pas de gravité : vous choisissez où va chaque pièce, à votre rythme (sauf dans le Défi du Roi de 60 secondes).

Prêt pour votre premier effacement ?

Among the Realms est gratuit sur Android. Jouable hors ligne, sans compte.