Trzymaj środek wolny
Buduj przy krawędziach, a środek zostaw pusty. W otwartym środku prawie każdy klocek gdzieś się zmieści.
Jedna plansza. Bez ograniczeń.
Tryb Klasyczny to gra z klockami w czystej postaci: plansza 8×8, trzy klocki naraz i żadnego poziomu do ukończenia. Wypełniaj dowolne rzędy lub kolumny, aby je usuwać, zostawiaj wolne miejsce i staraj się pobić swój rekord.
W zasobniku dostajesz trzy klocki. Przeciągnij każdy z nich na planszę; gdy postawisz wszystkie trzy, pojawi się nowy zasobnik. Każdy pełny rząd lub kolumna znika, bez względu na kolory klocków, i zwalnia miejsce na nowe klocki.
Gra kończy się, gdy żaden klocek z zasobnika nie mieści się już nigdzie na planszy. Klocki zachowują kształt, chyba że użyjesz wzmocnienia Obrót, więc cała sztuka polega na czytaniu planszy trzy klocki naprzód.

Każde usunięcie daje punkty; te bonusy dochodzą do nich.
| Bonus | Jak go zdobyć | Co daje |
|---|---|---|
| Kombinacja | Usuń 2, 3 lub 4+ linie jednym klockiem | Mnoży punkty za to usunięcie; im więcej linii, tym więcej |
| Seria | Usuwaj w kolejnych turach | Mnożnik rosnący z każdą turą, w której dalej usuwasz (z limitem) |
| Bonus koloru | Usuń linię w całości w jednym kolorze | Dodatkowe punkty ponad punkty za linię, z napisem BONUS KOLORU! |
| Szał | Napełnij pasek kombinacji szybkim usuwaniem | Przez kilka sekund mnoży wszystkie punkty |
| Czysta plansza | Opróżnij całą planszę | Duży jednorazowy bonus |
Każda pełna linia znika. Za jednokolorową dostajesz więcej punktów.
W trybie Klasycznym kolory nigdy nie blokują usuwania. Ale gdy wypełniona linia jest w jednym kolorze, dostajesz dodatkowo Bonus koloru. Zaplanowanie kilku jednokolorowych linii to najprostszy sposób na podniesienie średniego wyniku.
Jeśli to twoja ulubiona część gry, Harmonia czyni z niej główną zasadę: tam znikają tylko linie w jednym kolorze.
Duże usunięcia dają moce, które pojawiają się obok wzmocnień. Usuń dwie linie jednym klockiem, by zdobyć Bombę, która czyści obszar 3×3. Usuń trzy lub więcej, by zdobyć Piorun, który czyści dwa losowe rzędy i dwie losowe kolumny.
Zachowaj je na trudne chwile: Bomba w zatłoczonym rogu może uratować grę.

Pełną listę znajdziesz w poradniku ze strategiami gry.
Buduj przy krawędziach, a środek zostaw pusty. W otwartym środku prawie każdy klocek gdzieś się zmieści.
Duży kwadrat to klasyczny koniec gry. Zawsze trzymaj jeden wolny obszar 3×3.
Zanim postawisz pierwszy klocek, sprawdź, czy zmieszczą się wszystkie trzy. Zasobnik, którego nie opróżnisz, kończy grę.
Szał mnoży każdy wynik. Przygotuj podwójne usunięcie i wykonaj je, gdy pasek biegnie.
Gdy żaden klocek z zasobnika nie mieści się już nigdzie na planszy. Nie ma limitu czasu ani ruchów.
Nie. W trybie Klasycznym znika każdy pełny rząd lub kolumna. Jednokolorowa linia daje tylko Bonus koloru. Jednego koloru wymaga wyłącznie Harmonia.
Usuwaj linie szybko, by napełnić pasek kombinacji. Gdy się zapełni, zaczyna się Szał i przez kilka sekund mnoży wszystkie punkty.
Tak. Rekordy z trybu Klasycznego trafiają do rankingu Gier Google Play, gdy jesteś zalogowany w Grach Play.
Klocki zachowują kształt. Wzmocnienie Obrót obraca klocek o 90°, gdy tego potrzebujesz. Zajrzyj do poradnika o wzmocnieniach.
Tryb Klasyczny jest dostępny za darmo na Androida. Działa offline, bez konta.