Tryb Klasyczny, Codzienna łamigłówka, Harmonia
Gra kończy się, gdy żaden z pozostałych klocków w zasobniku nie mieści się już nigdzie na planszy.
Przeciągnij. Wypełnij. Usuń.
Zasady gry z klockami poznasz w minutę: przeciągaj klocki na planszę 8×8 i wypełniaj całe rzędy lub kolumny, aby je usuwać. Ten poradnik opisuje wszystkie zasady Among the Realms, od pierwszego klocka po kombinacje, Bonus koloru i wzmocnienia.
Grasz na planszy 8×8. Pod nią zasobnik mieści trzy klocki o różnych kształtach. Przeciągnij klocek z zasobnika i upuść go tam, gdzie mieści się na planszy; wskoczy na miejsce.
Gdy postawisz wszystkie trzy klocki, pojawi się nowy zasobnik z trzema. Możesz je stawiać w dowolnej kolejności, więc obejrzyj wszystkie trzy, zanim zdecydujesz się na pierwszy.

Wypełnij, a zniknie.
Gdy wszystkie pola rzędu lub kolumny są zajęte, ta linia znika, a miejsce znów jest wolne. Znika każda pełna linia, bez względu na kolory klocków: kolory nigdy nie blokują usuwania (z wyjątkiem Harmonii, o niej niżej).
Rząd i kolumna mogą zniknąć jednocześnie. Jeśli jeden klocek uzupełni oba, to podwójne usunięcie, warte znacznie więcej niż dwa osobne.
Kolory liczą się przy punktach, a nie przy usuwaniu. Jeśli wypełniona linia jest cała w jednym kolorze, dostajesz dodatkowo Bonus koloru, a na ekranie pojawia się napis BONUS KOLORU!
W trybie Harmonia to główna zasada: tam znikają tylko linie w jednym kolorze, a każda daje więcej punktów.
| Ruch | Co się dzieje |
|---|---|
| Usunięcie linii | Punkty za każdy usunięty rząd lub kolumnę |
| Kombinacja | Usuń 2, 3 lub 4+ linie jednym klockiem, by dostać mnożnik |
| Seria | Usuwaj w kolejnych turach, a mnożnik rośnie (do limitu) |
| Bonus koloru | Dodatkowe punkty za linię w jednym kolorze |
| Szał | Napełnij pasek kombinacji, a każdy wynik przez kilka sekund jest mnożony |
| Czysta plansza | Opróżnij całą planszę, by zdobyć duży bonus |
To, co kończy grę, zależy od trybu.
Gra kończy się, gdy żaden z pozostałych klocków w zasobniku nie mieści się już nigdzie na planszy.
Każdy poziom ma limit ruchów. Wykonaj cel, zanim się skończą; w przeciwnym razie poziom jest przegrany i kosztuje życie.
Gra kończy się, gdy 60-sekundowy zegar dojdzie do zera.
Nigdy się nie kończy. Bez punktów, bez końca gry, a Cofnij jest nielimitowane.
Wzmocnienia to narzędzia trzymane w zapasie; moce zdobywa się w trakcie gry. Wszystkie szczegóły w poradniku o wzmocnieniach.
Usuwa jeden klocek z planszy.
Obraca klocek w zasobniku o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Wymienia zasobnik na trzy nowe klocki.
Cofa ostatnio postawiony klocek.
Za usunięcie 2 linii jednym klockiem; czyści obszar 3×3.
Za usunięcie 3+ linii naraz; czyści dwa rzędy i dwie kolumny.
Ta sama plansza, te same zasady, różne cele. Porównaj je na stronie trybów gry.
Jedna wspólna plansza dziennie i seria.
Pierwsze poziomy wprowadzają po jednym pomyśle, a odprawa podaje każdy cel.
Klocki łatwiej mieszczą się w otwartym środku. Buduj linie przy bokach.
Zanim postawisz pierwszy klocek, upewnij się, że pozostałe dwa nadal się zmieszczą.
Przygotuj rząd i kolumnę, które jeden klocek ukończy jednocześnie.
Bez presji i z nielimitowanym cofaniem ruchów: najszybszy sposób na poznanie kształtów.
Klocki zachowują kształt. Wzmocnienie Obrót obraca jeden o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a w Zen i Harmonii Obrót jest darmowy i nielimitowany.
W trybie Klasycznym, Codziennej łamigłówce i Harmonii gra się kończy. Wcześniej wzmocnienie Tasowanie może wymienić zasobnik na trzy nowe klocki.
Tak. Jeśli jeden klocek uzupełni rząd i kolumnę, obie linie znikają razem i zdobywasz kombinację.
Nie. Znika każda pełna linia; jednokolorowa daje Bonus koloru. Tylko w Harmonii linia musi być w jednym kolorze, by zniknąć.
Nie. Klocki nie spadają automatycznie — sam wybierasz, gdzie umieścić każdy z nich. Możesz grać we własnym tempie, z wyjątkiem 60-sekundowego Wyzwania Króla.
Among the Realms jest za darmo na Androida. Offline, bez konta.