60-sekundowy sprint w grze z klockami

Sześćdziesiąt sekund. Jedna korona.

Wyzwanie Króla to najszybszy sposób gry: świeża plansza i zegar, który startuje od sześćdziesięciu sekund. Usuwaj linie jak najszybciej, łącz kombinacje i pobij swój rekord, zanim skończy się czas.

  • 60-sekundowy licznik czasu
  • Bilety z Przygody
  • Rekord osobisty
  • Monety za każdą grę

Jak działa Wyzwanie Króla

  1. Zdobądź bilet

    Bilety pochodzą z postępów w Przygodzie: ukończ wystarczająco dużo poziomów, a dostaniesz bilet. Każda gra zużywa jeden.

  2. Pokonaj zegar

    Plansza to zwykłe 8×8, a każdy pełny rząd lub kolumna znika. Gra trwa sześćdziesiąt sekund.

  3. Zachowaj rekord

    Gdy czas się skończy, widzisz swój wynik, rekord i podsumowanie klocków, linii i serii. Każda gra z wynikiem daje monety.

Karta wyniku Wyzwania Króla: KONIEC CZASU, 660 punktów, 50 monet, 32 klocki, 4 linie, najlepsza seria 2, 12 klocków

Wskazówki na szybszy sprint

W sześćdziesiąt sekund decyzje kosztują więcej niż ruchy.

  • Najpierw stawiaj, potem dopracowuj

    Dobry ruch teraz jest lepszy niż najlepszy ruch za pięć sekund. Nie zatrzymuj ręki.

  • Buduj jeden pas naraz

    Najpierw wypełnij dolny rząd i jedną kolumnę; szybkie, proste usunięcia podtrzymują serię.

  • Goń serię, nie kombinację

    Usuwanie w kolejnych turach buduje mnożnik. Małe usunięcia w każdej turze zwykle wygrywają z jednym dużym.

  • Wywołaj Szał wcześnie

    Napełnij pasek kombinacji wcześnie: Szał przez kilka sekund mnoży każdy wynik, a w sprincie te sekundy liczą się podwójnie.

Gra na czas

Licznik czasu znajduje się w rogu ekranu, a wraz z upływem sekund sygnalizuje coraz większą presję. Nie ma limitu ruchów — liczy się tylko to, ile linii zdołasz usunąć w minutę.

Ćwicz szybkość w trybie Klasycznym, a wyniki w Wyzwaniu Króla pójdą w górę: to samo czytanie planszy, tylko szybciej.

Wyzwanie Króla w trakcie gry: zostało 18 sekund i 660 punktów

Najczęstsze pytania

Jak odblokować Wyzwanie Króla?

Kończ poziomy Przygody. Postępy tam dają bilety do Wyzwania Króla, a tryb pojawia się na ekranie głównym, gdy tylko masz jeden.

Ile mam prób?

Jedną grę na bilet. Więcej biletów zdobędziesz, kończąc kolejne poziomy Przygody.

Ile trwa jedna gra?

Sześćdziesiąt sekund. Nie ma limitu ruchów, jest tylko zegar.

Co dostaję za grę?

Każda gra z wynikiem daje monety, a twój najlepszy wynik jest zapisywany, byś mógł spróbować go pobić.

Jedna minuta. Twój najlepszy wynik.

Wyzwanie Króla jest za darmo na Androida. Konto nie jest potrzebne.