Coloque primeiro, aperfeiçoe depois
Uma boa jogada agora vale mais que a jogada perfeita daqui a cinco segundos. Não pare de mexer a mão.
Sessenta segundos. Uma coroa.
O Desafio do Rei é o jeito mais rápido de jogar: um tabuleiro novo e um relógio que começa em sessenta segundos. Limpe linhas o mais rápido que puder, encadeie combos e supere seu recorde pessoal antes de o tempo acabar.
Os bilhetes vêm do seu progresso na Aventura: complete fases suficientes e um bilhete é adicionado. Cada partida usa um.
O tabuleiro é o 8×8 de sempre e qualquer linha ou coluna completa some. A partida dura sessenta segundos.
Quando o tempo acaba, você vê sua pontuação, seu recorde e um resumo de blocos, linhas e sequência. Toda partida com pontuação paga moedas.

Em sessenta segundos, as decisões custam mais que as jogadas.
Uma boa jogada agora vale mais que a jogada perfeita daqui a cinco segundos. Não pare de mexer a mão.
Preencha primeiro a linha de baixo e uma única coluna; limpezas rápidas e simples mantêm a sequência.
Limpar em turnos seguidos cria um multiplicador. Pequenas limpezas a cada turno costumam superar uma grande.
Encha o medidor de combo cedo: a Febre multiplica todas as pontuações por alguns segundos, e num sprint esses segundos valem em dobro.
O cronômetro fica no canto da tela, e a pressão aumenta conforme o tempo se esgota. Não há limite de jogadas: o desafio é limpar o máximo de linhas possível em um minuto.
Treine velocidade no Clássico e suas pontuações no Desafio do Rei vão acompanhar: a mesma leitura do tabuleiro, só que mais rápida.

Complete fases da Aventura. O progresso lá rende bilhetes para o Desafio do Rei, e o modo aparece na tela inicial assim que você tiver um.
Uma partida por bilhete. Ganhe mais bilhetes completando mais fases da Aventura.
Sessenta segundos. Não há limite de jogadas, só o relógio.
Toda partida com pontuação paga moedas, e sua melhor pontuação fica salva para você tentar superá-la.
O Desafio do Rei é grátis no Android. Sem precisar de conta.